3D建模軟件中在keyshot中做剖視圖效果的方法
3D建模軟件中在keyshot中做剖視圖效果的方法
問(wèn)題描述:
在處理需要帶渲染剖視圖的場(chǎng)景時(shí),若直接在中望3D中進(jìn)行剖切后嘗試導入KeyShot,往往會(huì )遇到KeyShot無(wú)法直接識別中望剖視圖的問(wèn)題。為此,我們需要采取一系列具體的操作步驟來(lái)繞過(guò)這一限制。
步驟指引:
1.在中望3D環(huán)境中,開(kāi)啟目標零件或裝配體文件,針對需要剖切展示的區域,設計并繪制一個(gè)精確的實(shí)體覆蓋層,比如一個(gè)緊貼所需剖切面的長(cháng)方體,如下圖所示。
2.在中望3D中選擇【app】菜單,點(diǎn)擊【keyshot】,把模型倒入進(jìn)keyshot,導入效果如下
3.在位置【1】為這個(gè)長(cháng)方體選擇材質(zhì),如【aluminum】,拖動(dòng)材質(zhì)賦予到長(cháng)方體上,然后編輯這個(gè)材質(zhì),選擇【3】的位置進(jìn)入【材質(zhì)】進(jìn)行編輯,在【4】的位置【雙擊】選擇材料,然后把【5】位置把【類(lèi)型】改為【剖面圖】
4.然后就可以看到剖切后渲染的效果了
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